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3D Max室内效果图设计

  班别:3DS-MAX
  学习内容:
  系统学习二维、三维平面绘图与立体空间建模,一体化建模和无缝建模的使用,高级放样技巧,场景建模,室内家电家具设计与制作,常用材质的创建,主光源,辅助光源和背景光源的构建,灯光特效和视频合成,常用渲染大师Vray效果图中的使用相机游离动画,Vrml虚拟场景输出及室内效果图整体环境等,适用于欲从事室内外效果图设计人员,一般适用于专业装潢公司,建筑公司等从事建筑装潢设计的人员学习。
  3D Max的基本命令:
  VIEWS(视图菜单)
  Undo(撤消)Redo(重复)
  Save Active View(保存当前激活的视图状态)
  Restore Active View(还原当前激活的视图状态)
  Grids(栅格)
  Show Home Grid显示主栅格)
  Activate Home Grid(激活主栅格)
  Activate Grid Object(激活栅格对象)
  ALign To View(对齐视图)
  Viewport Background(背景图像)
  材质编辑器
  Reglection(反射)
  Basic Parameters(基本参数)Refraction(折射)
  Ambient(环境反射)3D Procedural Maps(三维贴图)
  Diffuse(漫反射)Face-mapped(面贴图)
  Specular(镜面反射)
  Extended Parameters(扩展参数)
  Maps(贴图)Bitmap(位图)
  Checker(棋盘格)复合材质
  Gradient(渐变)Double Sided(双面)
  Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS滤镜)Blend(混合)
  Adove Premiere Video Filter(PM滤镜)
  Cellular(细胞)Multi/Sub-object(多重子物体)
  Dent(凹痕)Raytrace(光线追踪)
  Noise(干扰)Top/Bottom(项底)
  Splat(油彩)Matrble(大理石)Wood(木纹)
  Water(水)Time Configuration(时间帧速率)
  TOOLS(工具菜单)GROUP(分组菜单)
  Mirror(镜像)Group(分组)
  Array(阵列)Open(打开)
  Align(对齐)Close(关闭)
  Place Highlight(放置高亮区)Ungroup(解除群组)
  Align Camera(对齐摄像机)Explode(分解)
  Scaping Tool(间距修改工具)Detach(分离)
  Transform Type-In(输入变换坐标)Attach(合并)
  Display Floater(显示浮动物体)
  Hide(隐藏)Freeze(冻结)
  Selection Floater(选择浮动物体)
  Snapshot(快照复制)
  Normal Align(法向对齐)
  Material Editor(材质编辑器)
  Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)
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